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Installationsanleitung

Nachfolgend eine Anleitung, wie Sie eine Flash Datei installieren einbinden können.

Wir empfehlen die Einbindung von Flash Dateien mit Hilfe von SWFObject.

SWFObject ist zum Standard für die Einbindung von kompilierten Flash Daten (.swf) geworden. Vorteil dieser Methodik ist, dass die Darstellung in nahezu allen Browsern gleich funktioniert. Mehr über SWFObject erfahren Sie in der Rubrik "SWFObject".

Schritt 1 - Entpacken der Dateien

Die erhaltenen Daten wurden zum einfacheren Versand gepackt. Diese müssenn zunächst entpackt werden. Entpacken können Sie die Dateien mit Programmen wie Stuffit oder Winzip. Windows Vista bringt bereits ein eigenes Werkzeug zum Entpacken mit. Wichtig ist, dass die Ordnerstruktur erhalten bleibt. Entpacken Sie die Dateien in ein Verzeichnis Ihrer Wahl auf Ihrer Festplatte.

Schritt 2 - Upload / Hochladen der Dateien.

Nachdem Sie die Daten entpackt haben, müssen diese auf den Speicherplatz Ihrer Internetseite geladen werden. Wenn Sie bei der Bestellung einen bestimmten Pfad, einen bestimmten Ordner, z.B. http://www.IhreInternetadresse.de/karussell/ angegeben haben, so müssen alle Daten in diesen Ordner.  Haben Sie keinen Pfad oder Ordner angegeben so muss zumindest die images.xml oder config.xml, je nach Produkt, im Hautptverzeichnis (http://www.IhreInternetadresse.de) gespeichert werden. Laden Sie bitte alle Dateien wie in der vorgegebenen Ordnerstruktur hoch.

 

WICHTIG:

Ein nachträgliches Verändern der Ordnerstruktur erfordert eine Bearbeitung der XML Dateien.

Schritt 3 - Einbinden der SWFObject Javascriptdatei

Den Daten liegt eine Javascriptdatei mit Namen "swfobject.js" bei. Diese ist zur Darstellung der Flash Animationen notwendig. Integriert wird diese Datei im sog. Kopfbereich Ihrer Internetseite, das ist der Bereich zwischen dem öffnenden <head> und dem schließenden </head> Tags.

HTML Code für den Kopfbereich:
<script type="text/javascript" src="IhrPfad/swfobject.js"></script>
<script type="text/javascript">
swfobject.registerObject("flashContent", "9.0.0");
</script>

Schritt 4 - Einbinden der eigentlichen Animation

Die eigentliche Animation befindet sich in der Datei mit der Endung .swf. Diese wird im Inhaltsbereich der Seite platziert. Dieser beginnt mit dem öffnenden Tag <body> und endet mit dem schliessenden Tag </body> 

Platzieren Sie den Code an der Stelle, wo die Flash Animation (.swf) später erscheinen soll:

HTML Code für den Inhaltsbereich:
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="450" height="250" id="flashContent">
<param name="movie" value="IhrPfad/KarussellProfessionell.swf" />
<!--[if !IE]>-->
<object type="application/x-shockwave-flash" data="IhrPfad/KarussellProfessionell.swf" width="450" height="250">
<!--<![endif]-->
<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">
<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" />
</a>
<!--[if !IE]>-->
</object>
<!--<![endif]-->
</object>

Schritt 5 - Fertig, nun sollte Sie die erworbene Flash Animation sehen.

Dies war schon alles. Wichtig ist, dass die Pfadangaben variieren können. Dies hängt davon ab, ob Sie einen Unterordner inkl. Pfad bei der Bestellung angegeben haben oder nicht. 

Prüfen Sie daher den tatsächlichen Speicherort der Dateien und passen Sie den Pfad bei der Einbindung sowohl im Kopfbereich als auch im Inhaltsbereich an.

Darüber hinaus ist sicher zustellen, dass sich die XML Datei, an der für Sie vorgesehenen Stelle befindet. Mit den Daten erhalten Sie von uns den Link, wo diese Datei liegen soll. Auch dies hängt von Ihren Angaben bei der bestellung ab.

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